No se como decir esto sin sonar viejo, pero creo que las nuevas generaciones de videojugadores no encuentran lo mismo que los veteranos en los juegos. Los niños (y no tan niños) ahora prefieren los juegos donde matas a miles de monitos para avanzar a la meta y claro esto también llego como parte de la era de los juegos masivos online terminar con mas enemigos y así aplastar el ego de tu oponente. Historias básicas, nada complicado (bueno hay algunos que se salvan como en todo); con algunas buenas excepciones, la mayoría de los niños hoy en día ven con ojos raros a los juegos de RPG, a los juegos de aventura (no a todos) y a algunos donde tienen que pensar mas, claro los videojuegos son para divertirse, pero también la vida es para probar.
En el lejano año de 1995 fue lanzado el juego del que les quiero hablar ahora. Para su realización se llamo a los mas grandes de aquella época, su intención era crear un juego con los elementos suficientes para trascender muchas generaciones.....
Parece que lo lograron.
Chrono Trigger, juego lanzado para el SNES vio la luz el 11 de marzo de 1995 en japón y el 22 de agosto del mismo año aquí en el continente americano bajo el respaldo de la compañía hoy llamada Square Enix Co., Ltd. En este juego tomamos el control de un grupo de aventureros (crono, marle y lucca) los cuales por accidente logran viajar en el tiempo y se enteran que su mundo tiene un trágico final en el futuro, el cual ellos quieren evitar.
Si en este punto del post no se han emocionado, continuare. Chrono Trigger fue diseñado por un grupo llamado en ese tiempo Dream Projecto o Dream Team, el cual estaba conformado por Hironobu Sakaguch, Kazuhiko Aoki y el compositor Nobuo Uematsu, conocidos por su trabajo en la saga Final Fantasy, Yuuji Horii y el artista Akira Toriyama, conocidos por su trabajo en las sagas Dragon Quest y Dragon Ball, todos unos maestros en sus campos de trabajo.
En la época de su lanzamiento muchos de los aspectos de Chrono Trigger fueron considerados innovadores; sus graficos detallados, su sistema de batalla único, el hecho de tener múltiples finales y las aventuras secundarias que ampliaban el desarrollo de la historia de los personajes.
Este juego tuvo su versión de redición para el PSX en el titulo Final Fantasy Chronicles, el cual estuvo en el puesto numero uno de ventas por 6 semanas, mas adelante sony decidió lanzarlo para su serie "Grandes Éxitos". Se ha colocado en varias ocasiones en las listas de IGN de los 100 juegos mas grandes de todos los tiempos. Hasta donde mi experiencia me da a conocer, este juego solo tiene una secuela directa llama Chrono Cross, el cual salia para PSX y ahora cumpliendo con su gran nombre vuelve a aparecer una vez mas para dar oportunidad a las nuevas generaciones de probar una de las grandes obras en materia de Videojuegos. En esta ocasión regresa a la compañía en la que nació, Nintendo y la consola afortunada es el Nintendo DS, espero que ustedes y las nuevas generaciones de jugadores puedan probarlo.